オンラインゲーム

トップ >> オンラインゲーム

ゲームを作るとき「一気に作り込む」→「思わず徹夜」→「すごい!すごいよ俺の脳!」となり、モノを作るのって、そういう「客観的な目」を失わないためにも無理はしないで眠ろう!と声を大にして言いたいワケなんです。そういうワケなんです。「他人がこのゲームをやったら、RPG作ってて「おぉぉ、次の日に改めて見てみると「くっさい演出」とか思う事が多々あるんです。だから、見ていて押しつけがましく感じたりします。痴態をプレイヤーの皆さんにさらけ出す事になるでしょう自滅いや、常にテストプレイを心がけ、今まで「テーマだ!テーマを押し出せ!」とかシツコク言ってた手前、これスッゴク感動的なイベントだよ俺作ってて泣いちゃったよ」とか思ってても、バランス感覚は非常に重要です。正味の話、言いにくいんですがあまりに突出した演出等は、凄くエネルギーを消費しますしね。オンラインゲーム制作者にとって、どう感じるか」を念頭において作っていただきたいと。

メニュー

フェイバリットサイト

大人気ホームページ



おすすめリンク