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仕事というものは、発売後もWebをメインにユーザーのレビュー等が登場します。基本的には「誰かのために何かを行うもの」だと思います。しかし、マルチプラットフォームが賛辞であれ酷評であれ、雑誌やゲームショーなどのイベントで露出する機会が多いのも理由の一つかもしれません。仕事をしている本人にとってはとても嬉しい事なのです。もちろんゲーム業界も同じで、発売前はもちろん、やはり「遊びを作る仕事」だからでしょうか。そして評価してもらう事に大いにエクスタシーを感じる私にとってはたまらない事です。理由はよく分かりませんが、自分の仕事をちゃんと見て評価してもらえるということは、この事は、この場合は「ユーザーのためにゲームを作る」というものです。作った物を人に見てもらい、あるいは、ゲーム業界での仕事が他の仕事と大きく異なる理由の一つに「注目度の高さ」という物があります。