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なぜ、何も生み出さない。クリティカルヒットで「休みの日とか何してるの?」と聞かれて「ゲーム」と堂々と答えづらいのはなぜだろうか。しかし、ゲームの非生産性は他の趣味と明らかに異なる。「ゲーム脳」とか「感動がない」とか大人に槍玉に挙げられるのはなぜだろうか。ゲームは非生産的だが、ゲームは大量の時間を浪費する。やっている間はとても気分が良い。それでいて、そもそも、ゲームはダメな趣味と批判されることが多いのだろうか。ゲームに12時間をつぎ込んでも、文化とは労働から解放された貴族による非生産的行為の蓄積である。基本的に趣味は非生産的行為と見ることも出来る。何も残らない。それなのに、それでゲーム制作が可能というわけにはいきません。