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「敵」という言葉とは少しずれるが、宝探しの場合、これは相手の行動を推測することだ。しかしコンピュータのRPGでは少々様子が違う。育成ゲームの典型例が「宝探し」である。そして探す側は「相手は見つかりにくい場所に隠したに違いない」と思って探す。広大なマップの中のどこかの微妙な1ドットをつつかないと宝が発見できないようにすればよい。RPGでタンスの中などに隠れているアイテムを探す行為である。宝を隠す側はできるだけ見つかりにくい場所に宝を探す。プレイヤーに見つからない場所に簡単に宝を隠すことができるからである。