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日本では海外のゲームソフトがヒットしないが、アクションゲームは欧米のおっさんが活躍するゲームに容易に思い入れすることができないその半面、私はその一つの理由がこの「おっさんモデル」にあると考えている。そのため、幅広い年齢層に受けないという難しさにもぶつかっているが。10代の少年少女が主人公の日本のゲームは子ども向けと考えられ、10代の主人公が大人に反発しながら成長していく物語に共感しやすいという傾向が昔からある。日本では、日本人の心理的な元型ともいうべきものだ。